根の国
黒雷 †
レベル †
65:7
戦闘開始前セリフ †
根の国をうろちょろしてるのは、お前らか。
ここまで来たってことは、あの犬とカラクリを倒してきたわけだな。
そのことは別にいい。
弱いやつは死ぬ、それだけだ。
あいつらはお前らより弱いから死んだ。
そして、お前らは、俺より弱い。
だから、ここで死ね。
俺は誰よりも強い!
奴にも……いずれ、そのことを思い知らせてやる!
戦闘開始時セリフ †
構成 †
備考 †
お供のレベルはランダム
1の闇旋風は防御700前後で5600程度のダメージ
闘気は気合回復技能
7の妖しの影・参は準備無しの低速呪詛(ウェイト+5程度)&全体麻痺&生命減少技能
複数の徒党が同時に戦闘可能
二時間脱兎有り
ドロップアイテム †
その他情報 †
- 黒雷が雷撃破を使ってきました。ダメージは800〜1000前後で固定かも。 --
- 沈黙の霧・参が結構来ますので解呪薬お忘れなく -- ななし侍さん
- 普通よりちょい良い装備で普通の構成で倒せます ただサポの腕はよくないと無理かもですね 突破できない人はよいサポに恵まれてないかもですね -- 将星
- 装備は特に変なものでない限り普通で大丈夫ですね。涙装備なんで必要なし。ただ敵の動きに対して確実に各自が動いていけるかどうかが大切です。アタッカーが術止めを確実に出来るか、術止めをしながら着実にダメを入れていけるか、s粘着やyをしっかり出来るか、盾鍛冶や武士道が極み・滅却を保持出来るか、1のタゲをしっかり固定できるか、1の攻撃の後に回復がきちんと入れられているかetc。声を出し合ってしっかり戦えれば(余程ひどいアルゴでない限り)倒せるはずです。 もちろん、装備が滅茶苦茶な人(付与・石が全く入っていない装備持ってるとか)がいると微妙ですが・・・ -- ななし侍さん
- 要は初期振りと特化と生命240+20位の装備です。ただしアタッカーはもっといい装備でないとダメージ出ませんよ。さらに僧兵、忍法、神典、武芸などのアタッカーなら、例えLv60でも苦戦必死です。楽勝とか言えるのは55以上で構成も装備も揃ってる時だけですね。 -- よわ僧兵
- 2が怪光線・参という技能を使用しました。ダメージは1000くらいでした。 --
- 倒す順番は4572316か4573216がオススメです。 --
- 今更ですが’07東西以降での所感。2の魔の祝福の割合が多いです。どれかの生命が3割くらいになると使ってきますので、ある程度減らしてきたら沈黙を入れるようにすると、呪縛なども抑えられるため落としやすくなります。 --
- ちなみに、海2小ボスと同様の行動パターンが多いです。呪縛、沈黙の霧が割と多いので解呪薬、解呪待ちなどを明確にしましょう。 --
- 朧の術、1への催眠、活殺自在はかなり有効です。特に朧の術の効果がわかりやすいでしょう。闇旋風にすら有効です。 --
- 盾役さんは1釣り担当と、その他担当に分かれるんですが、釣り状態の効果時間が短いのでは…?と思うところがありました。失敗も多いですので、盾役の負荷も相当高い状態です。 --
- 08'9/13現在、6回戦闘で5回とも7が開幕に妖しの影・参つかってきました。頻度あがったのかな…? --
- 開幕、妖しの影・参、頻繁に使ってくるようになってます。7sか陣形緑いれるのお勧め。 --
- 妖しの影・参、開幕はもちろん、連続して使ってくることもあります。かと思えば全く使ってこない時もあるので、アルゴによって難度が極端に違う印象を受けました。 --
- ドロップで諸行無常旗印でました -- くろいかづち
- 1が地勢看破してきました --
- パッチ入ってから3の脱力頻度が上昇してます。3戦して二順目に2回と4順目に1回してきて建て直しさせられました。 --
- 久々にやったら、1霧散霧消→7妖の影3→1沈黙の霧 という凄いコンボが来ました。 --
- ぬるい時は雷撃破が1回だけって時もあるんですがね・・・ --
- 7が開幕妖しの影・参を使うアルゴの場合、どういう訳かその次以降も連続して開幕からきて何度でも全滅の憂き目に遭う。忍者は開幕1sからはいる人多いが7sからの方が負けにくい。 --